| Titre : |
Vidéo games : l'aventure du jeu vidéo |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Laure Casalini (1972-...), Auteur ; Caroline Gibert (19..-....), Illustrateur |
| Editeur : |
La Martinière Jeunesse, impr. 2013 |
| Description : |
46 p. |
| Format : |
26 cm |
| ISBN/ISSN : |
978-2-7324-6187-8 |
| Prix : |
12,90 EUR |
| Note générale : |
Publ. à l'occasion de l'exposition "Jeu vidéo l'expo", présentée du 22 octobre 2013 au 24 août 2014 à la Cité des sciences et de l'industrie, Paris |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
jeux vidéos |
| Index. décimale : |
004 |
| Résumé : |
Saviez-vous qu’avant d’être un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft s’est longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré d’informations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo. Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu ! |
| Nature du document : |
documentaire |
Vidéo games : l'aventure du jeu vidéo [texte imprimé] / Laure Casalini (1972-...), Auteur ; Caroline Gibert (19..-....), Illustrateur . - La Martinière Jeunesse, impr. 2013 . - 46 p. ; 26 cm. ISBN : 978-2-7324-6187-8 : 12,90 EUR Publ. à l'occasion de l'exposition "Jeu vidéo l'expo", présentée du 22 octobre 2013 au 24 août 2014 à la Cité des sciences et de l'industrie, Paris Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
jeux vidéos |
| Index. décimale : |
004 |
| Résumé : |
Saviez-vous qu’avant d’être un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft s’est longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré d’informations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo. Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu ! |
| Nature du document : |
documentaire |
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